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必殺技追加版(修正は修正版でお願いします)

235172
- q
2024/06/23 (Sun) 10:03:57


技名:ハイウェイ光線
使い手:ヤルカー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第17話初登場。苦魔獣が溜めたギャーソリンに光線を放つことによって、
活性化させて暴走体(巨大化)にすることが出来る。
今までのハイウェイ空間と同じ効果を持つ。
勝手に技名を付けられて、ひねりのない技名に本人は不満のようである。

技名:ビューンスナイプ
使い手:ブンバイオレット
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第17話初登場。
ブンブンコントローラーをスナイプモードにして
繰り出す貫通性のある光線攻撃。
Re: q - q
2024/06/30 (Sun) 09:55:17


技名:ヘアピンカーブ
使い手:ソードグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第18話初登場。
両手の剣を振るって、曲がる斬撃を
飛ばす秘剣。
Re: q - q
2024/07/07 (Sun) 09:52:11

技名:バクアゲブンブラックシールド
使い手:ブンピンク&ブンブルー&ブンバイオレット&ブンオレンジ
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第19話初登場。
敵の攻撃を防ぐためにブンブラックを盾にみんなが縦一列になって後ろに隠れる。
ブンブラックが敵の攻撃に対して効果がない技を使ってきたことから盾にされている。

Re: q - q
2024/07/21 (Sun) 08:52:58

技名:ニャミーシールド
使い手:キュアニャミー
作品名:わんだふるぷりきゅあ
解説:第25話初登場。
肉球状のシールドを展開させる技。
クッションのように利用したり、盾としたり利用したりする。
一度に大量に発生させることも可能。
Re: q - q
2024/07/21 (Sun) 09:59:26

技名:ホースインパクト
使い手:ブンレッド
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第21話初登場。ブンレッド119となって繰り出す攻撃。
両肩の砲身から気体を勢いよく放射している。

技名:ズンズンオーバードライブ
使い手:ブンレッド
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第21話初登場。ブンレッド119となって繰り出す攻撃。
ズンズンショウカブラスターから発射されるエネルギー波。


技名:カジバーン
使い手:ショウカキグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第21話初登場。
全身から火炎弾を次々と飛ばして攻撃をしている。
メンバー構成の異なるアニメでは - Z-遁
2024/06/18 (Tue) 18:56:30
技名:銀雪崩
使い手:銀鬼
作品名:闘将!!拉麺男
解説:アニメオリジナルの将棋七鬼衆の1人(アニメでは玉王は含まれず)の得意技。将棋拳の一環で放つフットスタンプ。
Re: メンバー構成の異なるアニメでは - 一応管理人
2024/06/22 (Sat) 19:28:07








こんにちは。
書き込みありがとうございます。

では追加の方させていただきます。
それでは失礼いたします。
九魂の久遠 - 少不
2024/06/17 (Mon) 20:53:21
技名:シャドウスルー
使い手:クオン
作品名:九魂の久遠
解説:前方に素早く移動し、敵や攻撃などをすり抜ける。ボスの攻撃をすり抜けた場合、ヒスイゲージを貯めることができる。もともとは飼い主のツクモが人の足元をすり抜けている様子を名付けた物。

技名:フェイタルスタンプ
使い手:クオン
作品名:九魂の久遠
解説:ボス戦でヒスイゲージが満タンになったとき使える技。相手の頭上にジャンプし、急降下して強力な一撃を繰り出す。一発で体力メーター一本まるごと削り取る威力がある。
Re: 九魂の久遠 - 一応管理人
2024/06/22 (Sat) 19:27:01







こんにちは。
書き込みありがとうございます。

では追加の方させていただきます。
それでは失礼いたします。
ベイブレード - 風間
2024/06/22 (Sat) 18:41:05
技名 チェインブラスト
使い手 風見 バード
特徴 チェーンで巻き付ける
チェインブラスト - 佐藤
2024/06/22 (Sat) 18:30:51
チェインブラスト





Re: チェインブラスト - 佐藤
2024/06/22 (Sat) 18:32:14
チェーンで巻き付ける
- q
2024/06/16 (Sun) 09:57:28


技名:ビュンビュンアロードライブ
使い手:ブンバイオレット
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第16話初登場。
ブンブンコントローラーをボウガンモードの状態で、
巨大な矢のエネルギーを飛ばして攻撃をする必殺技。


技名:ビュンビュンガトリング
使い手:ブンバイオレット
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第16話初登場。
ブンブンコントローラーをガトリングモードに変化させて、
そこから大量の矢状のエネルギーを飛ばして攻撃をする必殺技。



技名:車殺法
使い手:ソードグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第16話初登場。
両手の剣を振るって、斬撃を
飛ばす必殺技。



技名:スピンターン
使い手:ソードグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第16話初登場。
独楽のようにスピンしながら両手の剣を
振り回して攻撃をする大秘剣。


技名:ドリフト返し
使い手:ソードグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第16話初登場。
自身へのダメージを斬撃に乗せて
攻撃をする秘剣。
q - q
2024/06/02 (Sun) 09:55:06
技名:ブンブンツーリングドライブ
使い手:ブーンブルー&ブーンピンク
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第14話初登場。
タイヤを出した状態で地面にうつ伏せになって
滑るように移動をおこない、ブンブンハンドルのガンモードによる
射撃攻撃をおこなう。
水族館でのアシカの滑るような移動法を
参考にして使用している。
Re: q - q
2024/06/09 (Sun) 09:08:22

技名:リリアンネット
使い手:キュアリリアン
作品名:わんだふるぷりきゅあ
解説:第19話初登場。
エネルギー状のネットを展開させる。
初登場時では相手の攻撃を防ぐとかではなく、
落下するガルガルを傷つけることなく受け止めている。
Re: q - q
2024/06/16 (Sun) 08:55:49

技名:プリキュアアミティルミエール
使い手:キュアリリアン&キュアニャミー
作品名:わんだふるぷりきゅあ
解説:第20話初登場。
アミティリボンタンバリンを二人で叩いて使用する必殺技。
タンバリンを叩きながら地面に大きなハートの軌跡を描くようにして動き、
二人が空中に飛び上がって手を取り合ってタンバリンから浄化の
エネルギーを放出する。
ハラキリブレード - 須永万里奈
2024/06/13 (Thu) 21:43:55
技名:ハラキリ・ブレード
使い手:ヴァルヴレイヴI
作品名:革命機ヴァルヴレイヴ
解説:第1話初登場。
ジー・エッジにRUNEの光を纏わせ、巨大な刃で薙ぎ払う大規模殲滅技。
技名は熱量上限の666に達した原動機レイヴにジー・エッジを押し当て、刃にRUNEの光を纏わせる姿が切腹(ハラキリ)に見える事に由来する。一振りで艦隊すら壊滅させられるが、使用後はオーバーヒートでほぼ完全に無防備となり極めてリスクが高い。作中でも指摘されたこの問題点はインパクト・ブースターの登場で多少改善された。
『DD』では斬撃属性のSSR必殺技。メインアビリティは「原動機レイヴ(I号機)」で、気力が10上昇する毎に、ハラキリ・ブレードの必殺技威力が増加する。サブアビリティは「必殺技威力アップIII(斬撃)」。劇中の描写・活躍と反して何故か射程はたったの1。しかし、使用後のデメリットも発生しないため気軽に使っていける。
『X-Ω』では必殺スキルとして採用。『DD』と違いこちらは広範囲攻撃となっている。ノーマルモードではバリア貫通、アリーナモードではバリア・特殊装甲無効の能力を持つ。
Re: ハラキリブレード - 一応管理人
2024/06/16 (Sun) 08:50:27
こんにちは。
書き込みありがとうございます。

せっかく投稿いただいたものですが、
当サイトの追加条件にもあると思いますが
現在はパイロットが乗るロボットの
攻撃に関しては追加はしておりません。

詳しくは追加条件を参照にしてください。
それでは失礼いたします。
q - q
2024/05/12 (Sun) 09:55:03

技名:感電波
使い手:アンテナグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第11話初登場。
電波というよりは電撃のようなものを
放出して攻撃をおこなう。

技名:パラボラ返し
使い手:アンテナグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第11話初登場。
自身の体の中心のパラボラアンテナに吸収させ、
それを跳ね返して攻撃をする。


技名:アンテナ乱れ撃ち
使い手:アンテナグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第11話初登場。
大量のアンテナを周囲に飛ばして、
対象の頭にセットする。

技名:毒々電波
使い手:アンテナグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第11話初登場。
右腕から電波を発することによって攻撃をおこなう。
まと「変調」させることによって、アンテナを頭につけた者たちを操ることが出来る。
他の電波を干渉させることによって妨害することが可能。
Re: q - q
2024/05/19 (Sun) 10:00:12
技名:サーベルストレートスピードルランデブー
使い手:ゴーオンレッド
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
作品名:第12話初登場。
「サーベルストレート」をスピードルに引っ張ってもらった
状態で繰り出すという合体技。



技名:バクアゲゴーオンハンドリングドライブ
使い手:ゴーオンレッド&ブンブンジャー5人
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
作品名:第12話初登場。
ゴーオンレッドのマンタンガンとブンブンジャーの「バクアゲハンドリングドライブ」が
合体した技。
マンタンガンから弾丸として飛び出したスピードルが
ブンブンジャーの射撃のエネルギーを全身に受けて突進をおこなう。

技名:ヴァーチャルゲタビーム
使い手:ゲタグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
作品名:第12話初登場。
下駄型の無数の光線を浴びせることによって、
対象の足元に重力を発生させて動きを封じる。


技名:ドローンゲタ
使い手:ゲタグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
作品名:第12話初登場。
下駄を相手の周囲に飛び回らせて、
連続でぶつけて攻撃をしている。

技名:100トンゲタ
使い手:ゲタグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
作品名:第12話初登場。
口の部分から下駄を飛ばして相手に強制的に履かせる。
片方50トンの重さがあり、自由に動けなくなる。
幽遊白書(ゲーム版) - g
2024/05/02 (Thu) 05:26:31
技名:覚魔の咆哮
使い手:浦飯幽助
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[闘神の流転]幽助の必殺技1。吼えながら霊気を出し、目が赤く光り出す。自身に与ダメージ増加および味方全体の攻撃力を上げる。

技名:ショットガン・壊
使い手:浦飯幽助
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[闘神の流転]幽助の必殺技2。ジャンプして空中にいる間、拳から赤い気弾を乱射し敵全体からランダム3体を攻撃し、火傷効果を付く。

技名:双極の闘気
使い手:浦飯幽助
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[天魔超克]幽助の必殺技2。黄金の不死鳥のような気を出し、味方全体の妖力を上げ、弱体効果持続時間減少、継続体力回復。

技名:妖丸・覚
使い手:浦飯幽助
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[闘血を継ぐ者]幽助の必殺技2。自身に防御力アップ相殺効果および必殺技無効貫通を付き、妖気弾を霊気弾を連射し、最後に特大の霊丸を撃ち敵全体に妖力ダメージを与える。

技名:霊丸・極
使い手:浦飯幽助
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[天魔超克]幽助の必殺技1。着弾後に高い光の柱が出るほど巨大な霊丸を放ち、敵全体に妖力ダメージを与え火傷効果を付く。

技名:時限爆弾
使い手:鴉
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[黒麗禍美]鴉の必殺技2。妖気でダイナマイト型の爆弾を作り、敵前列にそれを空高くから投げつけて攻撃し防御力を下げる。原作・アニメ版でいう蔵馬との試合でのシーンの再現。

技名:樹霊閃連刃
使い手:蔵馬
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[戦将妖狐]蔵馬の必殺技1。人間の姿と妖怪の姿を往復しながらジグザグに敵全体を斬り刻んで妖力ダメージを与え、暗闇効果を付く。原作・アニメ版で鯱を倒したシーンの再現。

技名:妖狐幻影
使い手:蔵馬
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[戦将妖狐]蔵馬の必殺技2。妖狐蔵馬の幻影を見せ、味方全体の会心率を上げ、味方に妖力タイプが4体以上生存している場合、効果値上昇および必殺技被ダメージ減少相殺。

技名:聖光嶽烙蹴
使い手:仙水忍
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[気鋼闘衣]仙水の必殺技1。カウンター技で、アッパーで敵単体を浮かせたあと往復するように襲いまくり、飛び蹴りで地面につけてフィニッシュ。

技名:纏覇聖光拳
使い手:仙水忍
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[朽神戦技]仙水の必殺技2。自身に弱体効果持続時間減少し、聖光気を込めた拳の連撃で敵単体を攻撃する。

技名:錬気聖光砲
使い手:仙水忍
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[朽神戦技]仙水の必殺技1。両手から聖光気をビームとして放ち、それを払い敵全体を攻撃する。アニメ版92話で幽助との戦いを邪魔しようとした妖怪たちを倒したシーンの再現。

技名:屠羅威
使い手:羅愚毘
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[魔球使い]羅愚毘の必殺技2。手に持った魔球を敵単体に直接に叩きつけて攻撃し、気絶効果および火傷効果を付く。アニメ版33話で幽助を殺そうとしたが、仲間の黄玉の大斧にやられて不発。
Re: 幽遊白書(ゲーム版) - 一応管理人
2024/05/05 (Sun) 10:07:56






こんにちは。
書き込みありがとうございます。

では追加の方させていただきます。
それでは失礼いたします。
無題 - 少不
2024/04/26 (Fri) 07:43:58
技名:我流剣技『走るタイプの斬撃』
使い手:ヴァン=シリウス
作品名:ダンジョンの幼なじみ
解説:剣を振るって地を走る斬撃を放つ。

技名:我流剣技『破壊する斬撃』
使い手:ヴァン=シリウス
作品名:ダンジョンの幼なじみ
解説:大上段に構えた剣を振り下ろし、大地を割るほどの一撃を繰り出す。

技名:我流体技『腕縛り(カイナシバリ)』
使い手:ヴァン=シリウス
作品名:ダンジョンの幼なじみ
解説:一見無造作に腕を掴んているだけだが、神経経路を止めて全身の動きを封じ、マナさえ使えなくする。
Re: 無題 - 一応管理人
2024/05/05 (Sun) 10:07:41






こんにちは。
書き込みありがとうございます。

では追加の方させていただきます。
それでは失礼いたします。
q - q
2024/05/05 (Sun) 09:54:25

技名:鯉ダンス
使い手:コイノボリグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第10話初登場。
杖を地面に突いて、ダンスを踊る。
相手の攻撃を多少は回避している。


技名:鯉バクダン
使い手:コイノボリグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第10話初登場。
大量の鯉の形をしたエネルギー弾を
一斉に飛ばして攻撃をしている。

技名:ノボリダマ
使い手:コイノボリグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第10話初登場。
顔面の無数の口から発射するエネルギー弾。
命中させたものを浮かし続けてしまう。
本人が離れると効果が切れてしまう。
- q
2024/04/14 (Sun) 09:57:00

技名:ブンブンアックスドライブ
使い手:ブーンオレンジ
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第7話初登場。ブンブンチェンジアックスのアックスモードで
切り裂く必殺技。


技名:ブロックアタック
使い手:ブロックベイグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第7話初登場。
大量のブロックを飛ばして攻撃をおこなう。


技名:巨大ブロック
使い手:ブロックベイグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第7話初登場。
ロボットよりも数倍高い超巨大なブロック塀の障壁を展開させる。
ブロックの一部に弱点が存在する。
ピーチ - 少不
2024/03/31 (Sun) 22:17:00
技名:隠密クナイ斬り
使い手:忍者ピーチ
作品名:プリンセスピーチShowtime!
解説:素早く前方に移動し、両手に持った大きなクナイで斬りつける。
Re: ピーチ - 一応管理人
2024/04/07 (Sun) 11:11:13





こんにちは。
書き込みありがとうございます。

では追加の方させていただきます。
それでは失礼いたします。
a - a
2024/03/31 (Sun) 17:24:38
愚者技名:愚者【THE FOOL HERO(ジ フール ヒーロー)】

使い手:グレン=レーダス

作品:ロクでなし魔術講師と禁忌教典

解説:第23巻で初登場。グレンの魔術特性(パーソナリティ)『変化の停滞・停止』を究極の領域に昇華させた固有魔術(オリジナル)。相手の強要してくるルールの否定。あくまで自分は、自分のルールで、変わらず前に進み続け、誰も自分にルールで干渉することが出来ない。
《我は今、真理へ到達する》
《されど、その解は深遠に非ず・普遍にて凡庸・遍く全ての者がやがて悟り至る道》
《只、歩み続ける事・此、是と為べし》
《然らば―我らは全て特別な存在へと至らん》
《我、その心の魂の不変を此処に誓う》
Re: a - 一応管理人
2024/04/07 (Sun) 11:10:59





こんにちは。
書き込みありがとうございます。

では追加の方させていただきます。
それでは失礼いたします。
おひさしぶりです - 少不
2024/03/29 (Fri) 19:58:16
技名:毒蛇一閃斬
使い手:蛇姫・亜那紺蛇(アナコンダ)
作品名:モンスター娘のいる日常
解説:作中に登場したカードゲーム「デュエルモン娘ーズ」のモンスターの技。
両手に持った刀で斬りかかる。
元々の攻撃力は1400だが、武装カード「蛇の仮面」を装備したことで2200にアップした状態で使用した。

技名:螺旋衝撃槍(スパイラル・ショッカー)
使い手:人竜騎士(ドラグーン)アイア
作品名:モンスター娘のいる日常
解説:作中に登場したカードゲーム「デュエルモン娘ーズ」のモンスターの技。
「人馬騎士(ケンタウロス)アイア」と「アースオブドラゴン」の合体モンスターが使用。
ランスに螺旋状の衝撃波をまとわせた突き。
名前で分かると思うが、遊戯王の「竜騎士ガイア」(「暗黒騎士ガイア」+「カース・オブ・ドラゴン」)まんまである。

技名:破滅のブラストスクリーム
使い手:蛮眼の翡翠龍(ブルータルズ・ジェダイト・ドラゴン)
作品名:モンスター娘のいる日常
解説:作中に登場したカードゲーム「デュエルモン娘ーズ」のモンスターの技。
ブレスによる攻撃。
もろ遊戯王の「青眼の白龍」を女体化させた姿で、攻撃力も同じ3000。技名も「滅びのバーストストリーム」からであろう。
Re: おひさしぶりです - 一応管理人
2024/03/31 (Sun) 11:25:11



こんにちは。
書き込みありがとうございます。

書き込み自体も最近は
少なくなってますね。

では追加の方させていただきます。
それでは失礼いたします。
q - q
2024/03/31 (Sun) 08:53:09

技名:リボンバリアー
使い手:キュアフレンディ
作品名:わんだふるぷりきゅあ
解説:第9話初登場。
両手を前にかざして、リボンの形を
したバリアーを展開させる必殺技。
Re: q - q
2024/03/31 (Sun) 09:47:11


技名:ダーツボンバー
使い手:ダーツグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第6話初登場。
巨大なダーツ状のエネルギーを作り出して、
それを飛ばして攻撃をする。
Re: q - q
2024/03/31 (Sun) 09:55:46

技名:無限ダーツ
使い手:ダーツグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第6話初登場。
生み出した大量のダーツを次々に投げまくって
攻撃をする必殺技。
無題 - q
2024/03/24 (Sun) 15:48:36

技名:ヒシャクラッシャー
使い手:サウナグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第5話初登場。
熱した柄杓を投げまくって攻撃をおこなう必殺技。
ブンブンジャーには通用せず。

技名:ブンブンドライバードライブ
使い手:ブーンレッド
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第5話初登場。
ブンブンハンドルのロッドモードで使用する必殺技。
ロッドの先端を伸ばして攻撃をする。
なんとほぼ一瞬で地球を一周させるほど長く伸ばすことができる。

技名:ブンブンシュートドライブ
使い手:ブーンブルー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第5話初登場。ブンブンハンドルのガンモードで使用する必殺技。
大量のエネルギー弾を飛ばして、ハンドル操作と共に
一斉にエネルギー弾を飛ばして攻撃をする。


技名:ブンブンツイストドライブ
使い手:ブーンピンク
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第5話初登場。ブンブンハンドルのハンドルモードで使用する必殺技。
相手にハンドル状のエネルギーをぶつけることで、
相手を拘束してハンドル操作によって自由を奪い、最後は
クラクションを押すと共にエネルギーをぶつけている。
q - q
2024/03/17 (Sun) 08:55:16


技名:プリキュアフレンドリベラーレ
使い手:キュアワンダフル&キュアフレンディ
作品名:わんだふるぷりきゅあ
解説:第7話初登場。フレンドリータクトを二人で使って
ガルガルを包み込むようにして浄化している。
Re: q - q
2024/03/17 (Sun) 09:57:01

技名:トケイ流10時10分斬り
使い手:トケイグルマー
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
解説:第4話初登場。二刀流を駆使して
文字盤の時計の10時10分の位置に斬撃を繰り出して
時計盤のエネルギーを飛ばす。
お久しぶりです。 - 匿名者
2024/03/06 (Wed) 23:13:17
技名:大巨神南十字星
 使い手:大巨神
 作品名:タイムボカンシリーズ ヤットデタマン
 解説:12話初披露。敵のコチコッチンメカを×の字に切り裂いてバラバラにする技。

技名:大巨神水平一文字斬り
 使い手:大巨神
 作品名:タイムボカンシリーズ ヤットデタマン
 解説:その名の通り、敵を真横に一文字に切り裂く技。13話初披露。その後も22話では大馬神状態で披露し、47話では水平一文字斬りとなっていた。

技名:大馬神縦一文字斬り
 使い手:大馬神
 作品名:タイムボカンシリーズ ヤットデタマン
 解説:17話初披露。敵の猿飛佐助メカのケツの部分を縦に切り裂いて倒した。27話ではハルバート状の槍を用いてハッカイメカを縦真一文字に切り裂いた。

技名:大巨神ぶっち斬り
 使い手:大巨神
 作品名:タイムボカンシリーズ ヤットデタマン
 解説:49話のケンカウリマスメカに使用。アバンストラッシュの要領(剣は逆方向に握らない)で勢いをつけて横一文字に切り裂く。その前に巨神剣でダメージを与える必要あり。
Re: お久しぶりです。 - 一応管理人
2024/03/10 (Sun) 15:31:15




こんにちは。
書き込みありがとうございます。

では追加の方させていただきます。
それでは失礼いたします。
- q
2024/03/03 (Sun) 09:52:52



技名:バクアゲハンドリングドライブ
使い手:ブンブンジャー3人
作品名:爆上戦隊ブンブンジャー
使い手:第1話初登場。
ブンブンハンドルをロッドモードの状態で、
相手に向かって滑るように移動しながら次々と
武器による打撃を叩き込み。
最後は巨大な駐車禁止のマークに張り付けてフィニッシュ。
無職転生追加願望 - 厨ニ神
2024/02/23 (Fri) 22:05:26
技名:ウォーターボール
使い手:ルーデウス・グレイラット
作品名:無職転生〜異世界行ったら本気出す〜
解説:手のひらから水玉を出す
詠唱:「汝の求める所に大いなる水の加護あらん、清涼なるせせらぎの流れを今ここに、ウォーターボール」
技名:キュムロニンバス
使い手:ルーデウス・グレイラット ロキシー・ミグルディア
作品名:無職転生〜異世界行ったら本気出す〜
解説:雨を降らせる
詠唱:「雄大なる水の精霊にして、天に上がりし雷帝の王子よ!
我が願いを叶え、凶暴なる恵みをもたらし、矮小なる存在に力を見せつけよ!
神なる金槌を金床に打ち付けて畏怖を示し、大地を水で埋め尽くせ!
ああ、雨よ! 全てを押し流し、あらゆるものを駆逐せよ!
キュムロニンバス!」
Re: 無職転生追加願望 - 一応管理人
2024/02/25 (Sun) 10:27:27



こんにちは。
書き込みありがとうございます。

では追加の方させていただきます。
それでは失礼いたします。
幽遊白書(ゲーム版) - g
2024/02/13 (Tue) 07:29:17
技名:壊塵烈打
使い手:浦飯幽助
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[闘神憑依]幽助の必殺技1。霊気の込めた両手で敵単体を殴りまくり、妖力ダメージを与える。アニメ版93話で仙水に対して使用した。

技名:哀しみの波動
使い手:浦飯幽助
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[封霊開輝]幽助の必殺技2。地面から立ち上がり、霊気を全方向に出す。味方全体の妖力を上げ、継続体力を回復、暗闇・沈黙耐性を上げる。原作・アニメ版で桑原が目の前で殺されたことのショックで行ったシーンの再現。

技名:鉄拳乱舞
使い手:浦飯幽助
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[眠れる獅子]幽助の必殺技2。敵前列にパンチの連打を食らわせ、最後に殴り飛ばして攻撃を行う。味方に攻撃タイプが3体以上生存している場合、気絶効果を付く。アニメ版27話でいう寝言として妖怪を倒した。

技名:霊丸・開
使い手:浦飯幽助
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[封霊開輝]幽助の必殺技1。呪霊錠を外し、不死鳥の形をした霊気を出し、渾身の力を込めた霊丸を発射し敵全体に妖力ダメージを与える。原作・アニメ版で暗黒武術会決勝戦にて戸愚呂(弟)の名シーンの再現。

技名:霊丸・壊
使い手:浦飯幽助
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[闘神憑依]幽助の必殺技1。迸る雷のような霊気を込めた霊丸を敵横一列に発射して妖力ダメージを与え、気絶効果を付く。原作・アニメ版で仙水にとどめをさした霊丸最後の一発のシーンの再現。

技名:霊丸・光
使い手:浦飯幽助
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[霊光の継承者]幽助の必殺技1。強力な霊丸を放ち敵全体に妖力ダメージを与える。

技名:霊丸・接射
使い手:浦飯幽助
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[瞬撃烈打]幽助の必殺技2。超高速で接近し至近距離から霊丸を発射して敵横一列に妖力ダメージを与える。自身に必殺技無効貫通および妖力ダメージ耐性相殺効果を付く。アニメ版87話で仙水に放とうとしたが、発射する直前に蹴り飛ばされ洞窟の壁に当たってしまった。

技名:霊身の休息
使い手:浦飯幽助
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[眠れる獅子]幽助の必殺技1。その場で眠り起き上がると自身の体力を回復させ、自身を含む味方横一列の弱点ダメージを増加。
Re: 幽遊白書(ゲーム版) - 一応管理人
2024/02/25 (Sun) 10:27:10



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- q
2024/02/25 (Sun) 08:55:07

技名:プニプニバリヤー
使い手:キュアワンダフル
作品名:わんだふるぷりきゅあ
使い手:第4話初登場。
肉球状のエネルギーを飛ばす。
攻撃用というよりはクッションを目的としたもの。
幽遊白書(ゲーム版) - g
2024/01/30 (Tue) 08:08:32
技名:武極解放
使い手:九浄
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[紫電一閃]九浄の必殺技1。地面から石が飛び出すほどの妖気を解放する。自身の攻撃力を上げ、通常攻撃回避効果を付き、味方全体の被ダメージを減少。アニメ版107話で凍矢の氷から脱出した。

技名:妖気錬鋼弾
使い手:九浄
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[紫電一閃]九浄の必殺技2。両手から妖気の塊を放出し、自身のガード率アップ相殺効果、敵横一列を攻撃する。アニメ版107話で凍矢に対して使用した。

技名:酩酊の嘆き
使い手:孤光
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[舞闘拳劇]孤光の必殺技2。ひょうたんの酒を飲み「雷禅のバッキャロー」と叫び敵全体の攻撃力ダメージ耐性を下げ、味方全体の継続体力を回復。アニメ版104話で雷禅が死んだことを悔しがっていたシーンの再現。

技名:連弾強撃
使い手:孤光
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[舞闘拳劇]孤光の必殺技1。全方向から殴ったり蹴ったり、とどめの急降下蹴りで敵全体を攻撃する。攻撃力与ダメージ減少および攻撃力被ダメージ増加。アニメ版105話で予選を突破した。

技名:影鬼瞬走
使い手:修羅
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[闘抗奮迅]修羅の必殺技2。高速で動き回り、味方全体に必殺技与ダメージ増加、会心率アップ、通常攻撃回避効果を付く。アニメ版106話で黄泉から距離を取るように使用した。

技名:天威崩撃
使い手:修羅
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[闘抗奮迅]修羅の必殺技1。妖気を纏って高く飛び上がってから、眩しい光を出すほどの強烈な急降下パンチを繰り出し敵全体を攻撃し、必殺技与ダメージ減少、必殺技被ダメージ増加、暗闇効果を付く。アニメ版106話で黄泉の隙をつくるために使用した。

技名:全霊放撃
使い手:魔舎裏
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[妖映写鏡]魔舎裏の必殺技2。緑色の気を全て放出する。敵横一列に攻撃力・妖力・防御力を下げる。

技名:食人鬼の本能
使い手:雷禅
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[闘神]雷禅の必殺技1。空腹で我を忘れるように妖気を出し、自身に被ダメージ減少および気絶耐性を上げ、味方全体に攻撃力与ダメージ増加。

技名:雷爪瞬迅
使い手:雷禅
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[闘神]雷禅の必殺技2。空腹で我を忘れるように突進して爪で敵全体を攻撃する。
Re: 幽遊白書(ゲーム版) - 一応管理人
2024/02/04 (Sun) 17:19:41


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それでは失礼いたします。
冒険王ビィトより - クウガもどき
2024/01/20 (Sat) 00:07:57
さて、気づけば前回の投稿から一年以上経ってしまったけど今年最初の投稿です。
冥府から帰ってきた蒼いシリーズとロックマンエグゼとマリーのアトリエとか去年は割とネタが多かった気がするけど全部流れた件について。
クーン「まあそもそも去年は一度も投稿していないからな」
フォーリィ「ところで目の前においてあるエールストライカー装備のティアーシャは何のツッコミ待ち?」
いやなんとなくティアーシャの色見てたらカッとなってやった、今も反省していない。
最初は肩パーツが干渉するから無理かなと思ったんだけどオプションパーツにコネクタ位置変える部品があったので結果普通に装備できた。

【閑話休題(それはさておき)】
とりあえず、今年の人気投票でアグロステンマさんの新Verが出ないかと期待している。
クーン「そういや今月だったか、ガンダムSEEDの新作映画」
フォーリィ「というか上映開始がフラワーナイトガールの周年の前日だったわね、機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」
シン「流石に半年前に発表されたライジングフリーダムネタは間に合わないと思いますけど、ストフリネタを振れば多分当たりますよね。というか出てきますよねストフリ」
多分PV1でラクスがキラを止めてくださいって言ってたアレが多分ストフリ出撃シーンなんじゃないかな。PV2で思いっきりライフリ破壊されたし(笑)
クーン「実際福田監督がストフリの出番があるみたいなことをツイッタで言ってたからな」
フォーリィ「福田監督と言えば、アスランは今回は裏切りませんって言ってたけど、やっぱりアスランってそういう扱いなのね」
シン「実際セイバーがフリーダムにボコボコにされた時のキラの反応やインジャ引き渡し時のラクスの反応を見る限り裏切り者扱いなのは事実ですし」
クーン「裏切りを繰り返している割に専用機が用意されている辺り、裏切ってもそのうち帰ってくるという信頼はあったみたいだが」
まあアスラン視点では目的はあまりブレていないし、そもそもアスランって根本的に報連相がしっかりしていれば誤解が解ける場合も多いので。
ところでアスランの所属がコンパスじゃなくてターミナルということは、コンパス所属のイモータルジャスティスはシ・・・別の人が乗るということでよろしいか。
クーン「そういやシン・アスカの出撃時のコックピットがファーストステージやオーブ、ターミナル製でお馴染みの全天型モニターだったな」
シン「他のザフト出向組のコックピットがセカンドステージシリーズやニューミレニアムシリーズと同じだった辺り、その可能性は高そうですね」

それでは本日の投稿に参ります。
今回は何年振りかわからない冒険王ビィトの必殺技。

<TR><TD> 不動電雷陣</TD>
<TD > ガレル</TD>
<TD/> 冒険王ビィト</TD>
<TD> グランシスタ王国が誇るブロードバスターのエース、ガレルの必殺技。第55話初登場。<BR>
三本一セットの双頭刃式長剣型才牙「トライア・フェンサーズ」に更に雷の天撃を付与して帯電させ、うち制御端末に当たる手元の一本を除く二本を相手の足元スレスレを狙うように電磁力で遠隔操作して相手集団を薙ぎ払う。<BR>
切断力のある才牙本体に触れなくともその周囲を覆っている高電圧の電撃流に触れるだけでも相手の動きを封じて下手な魔物であればそれだけで致命傷になりうる威力を有し、またガレル本人と制御用の一本はフリーの状態であるため上空に回避した相手はガレル本人の技量を以て直接攻撃して各個撃破する。</TD></TR>


それでは失礼いたします。

【簡単な説明のこーなー 簡略版】
『エールストライカー』
 機動戦士ガンダムSEEDより、GAT-X105ストライクのオプション装備「ストライカーパック」の一つ。
 ここではHGCEの1/144エールストライクガンダム付属のエールストライカーパックのことを指す。

『ティアーシャ』
 30minites sistersの第2弾「ティアーシャ」のこと。

『アグロステンマ』
 リリィウッド元老院所属の花騎士で、リリィウッドの王族の一員でもある。
 相棒のマスケット銃のジョゼフィーヌによる狙撃を得意とするのだが、自立飛行するジョゼフィーヌの分身を従えたその様はスーパードラグーンを展開したZGMF-X20Aストライクフリーダムを彷彿とさせる。
 なお、彼女の必殺技は最大八本まで分身したジョゼフィーヌ及びその分身による連続射撃からの一斉射撃「アグロスフォトンバースト」、ぶっちゃけハイマットモードでの連続射撃からのバーストモードによる一斉射撃である。

『上映開始~周年の前日』
 劇場版機動戦士ガンダムSEED FREEDOMの上映開始は1月26日、フラワーナイトガールの周年は1月27日である。
 とりあえず明日の生放送で周年イベントの新キャラが公開されるのでそこで結果がわかる模様。

『ライジングフリーダム』
 劇場版機動戦士ガンダムSEED FREEDOMに登場予定のキラ・ヤマトの新型機。通称ライフリ。
 形式番号は「STTS-909」で製造元はオーブ連合首長国お抱えメーカーでお馴染みのモルゲンレーテ社。
 そのためウィングバインダーに収納された武装はザフト系武器メーカーの製造したバラエーナ系列のアムフォルタスではなくオーブ系武器メーカーのアグニ系列になっている。

『ストフリ』
 ストライクフリーダムの略。前作機動戦士ガンダムSEED DESTINYで大暴れしたZGMF-X20Aストライクフリーダムのこと。
 言うまでもなく核エンジン搭載型の機体でユニウス条約違反の機体だが、福田監督が登場を匂わせているので今回も(改修型の可能性もあるが)登場する模様。
 まあPVの時点で盛大に破壊されたライフリを見れば次はこいつが来るよねという割とガンダムSEED視聴者の共通認識が存在している。

『セイバー』
 ザフトの試作MS群「セカンドステージ」シリーズの1機。ZGMF-X23Sセイバーのこと。
 パイロットはアスラン・ザラ。作中では搬入どころか納入自体が遅れていたため連合側に奪われることなく(現物が現地になかったので当然だが)ザフトにて運用され、キラの駆るフリーダムに達磨にされた。
 名誉のために言っておくが、近接戦闘における性能は一応核エンジン搭載型のフリーダムを上回っている(なお、フリーダムもセイバーも中距離以上戦闘用なので近接戦闘は本来不得手)。負けたのはアスランが精神的に参っている要素も大きいのでいつものジャスティスに乗っている時のような絶好調のアスラン相手だったら実はフリーダムの方が負けていたと思われる。

『インジャ』
 インフィニットジャスティスの略。ZGMF-X19Aインフィニットジャスティスのこと。
 ZGMF-X09Aジャスティスの後継機でパイロットはアスラン・ザラ。福田監督によって登場が匂わされているストフリとは違い、今回出番があるかは不明。
 一応アスランにもコックピットに座っている新規画像があるので、ストフリが出るなら相方として多分出てくるかなという希望的観測はある。

『イモータルジャスティス』
 劇場版機動戦士ガンダムSEED FREEDOMに登場予定のコンパス所属の新型機。通称イモジャ。
 形式番号は「STTS-808」で製造元はオーブ連合首長国お抱えメーカーでお馴染みのモルゲンレーテ社。
 現在公表されている情報による状況証拠とは言え、高確率でシン・アスカの機体になるようである。まあアスランがコンパスに所属していないので仕方がない。

『コンパス』
 世界平和監視機構コンパスのこと。オーブ連合首長国、ザフト(自由条約黄道連盟)、大西洋連邦の三カ国が中心となり設立された調停組織である。
 初っ端から武力制圧による平和維持を行いそうで実に胡散臭い感じもするけど、コズミックイラならこれくらいしないと調停とか無理だよなとあまり考えなくても思った。

『ターミナル』
 連合やザフトの脱走兵が設立した組織。ラクス・クライン率いるクライン派の支援組織の一つ。
 ZGMF-X20AストフリやZGMF-X19Aインジャの製造元でもある。いやまあユニウス条約にオーブ(ターミナルの本拠地はオーブ勢力圏内に存在)は参加していないとはいえ、最初にロールアウトするMSがバッテリー機でもなく核搭載機な辺りが実に酷い。


【投稿できない系(冒険王ビィト編)】
『エクセリオンBeブレード』
 ゼノン戦士団の才牙と共に戦ってきた経験から誕生したビィトの固有の才牙。
 ゼノン戦士団の5つの才牙に相当する形態を持つ変幻自在の才牙であり、従来の5つの才牙を切り替える際の才牙の収納及び次の才牙の展開の時間が省略できるため戦術の切り替えの自由度が大幅に上がっている。
 初登場時はビィト自身が既に自身の才牙を生成していることに気づいていなかったためエクセリオンブレードの姿をしていたが、翼の騎士の指摘によってエクセリオンブレードが非具現化状態のものと具現化されているものの二本あることに気づいたことで具現化されているものがエクセリオンブレードではない新しい才牙であることを自覚したため現在の姿となった。
 ・エクセリオンBeブレード
  基本形態で兄のゼノンの才牙「エクセリオンブレード」に相当する形態。
  大剣型だったエクセリオンブレードとは異なり、ゼノンよりも小柄な体格に合わせた長剣型になったことを除けばおおよそエクセリオンブレードの性質を受け継いでいる。
  当然のことながら必殺技「ゼノンウィンザード」も健在でむしろ小型になったことにより取り回しが良くなったが、代わりに質量の軽量化による威力減衰がある模様。ただし天力やその結晶である才牙は元々心の力で威力が増減するものなのでいずれ解消されると思われる。
 ・エクセリオンBeランス
  ライオの才牙「バーニングランス」に相当する形態。伸縮自在で才牙自体が炎を発することはなくなったこと以外はおおよそバーニングランスの能力を受け継いでいる。
  ただしビィト自身が炎の天撃を得意としているため実際には追加術式で炎の天力を刀身に纏わせられるので、クラウンシールドとの連携を除けば大体バーニングランスでの戦術はおおよそ再現できる他、光の天力の性質が上乗せできる。
 ・エクセリオンBeシールド
  クルスの才牙「クラウンシールド」に相当する形態。
  ガンナーと同様5つの形態の中でも固有形態を持たない形態で、他形態(長剣・槍・斧)の柄の球体の装飾部分から展開される力場型シールド及び球体型力場で構成される。
  一応シールド及び力場球を支える必要があるため、基本的には柄が最も手元に近いBeブレード形態での運用が基本となる。
 ・エクセリオンBeアックス
  ブルーザムの才牙「ボルティックアックス」に相当する形態。
  両刃型だったボルティックアックスとは異なり小型の片刃型アックスとなり従来型より取り回しが良くなったのが最大の特徴。
  ボルティックアックス中央部の吸引口から相手の生命力を吸引する能力は失われたが、ヒスタリオ戦で披露したように刃から直接吸収できるようになったので使い勝手自体はよくなった。
  なお、Beアックスの最大のメリットはビィトが受け継いだ才牙の中でビィトにとって一番使い勝手が悪く、生成に時間がかかっていたアックスが即座に展開できるようになったことかもしれない。
 ・エクセリオンBeガンナー
  アルサイドの才牙「サイクロンガンナー」に相当する形態。
  初登場時点ではシールド同様5つの形態の中でも固有形態を持たない形態で、柄の部分の鳥の嘴状の装飾が銃口に変化する。
  ベースとなる才牙と同様の技はやはり使えるようで、作中ではBeブレード形態からシールド経由での全弾開放モードを披露している。 

『ブレイズガンアーム』
 ヒスタリオが放った6つ星ヴァンデル・ビルディック(の死体)との戦闘中にポアラが発現した才牙。
 鉄甲銃(ガンアームド)と右肩までを覆う装甲が一セットとなった才牙で、いわば彼女の奥義「バーストエンド」を最大限に生かすための才牙。
 火の天力から生み出される才牙の装甲は耐熱性に優れており、バーストエンドによるポアラ自身への炎によるダメージを防ぐため最大火力でのバーストエンドが使えるほか、天力の増幅器の役目を果たすためその火力は従来のバーストエンドとは比較にならないほどになる。
 また天力だけでなくポアラ自身の筋力を増幅する効果もあり、才牙に求められる要素が単純であるが故のブレイズガンアーム自体の強度の高さも相まって強力な怪力によって指の防護体の役割を兼ねた爪を相手ヴァンデルの皮膚に突き立てて相手皮膚の内部に無理矢理ねじりこみ、そこに最大出力のバーストエンドを放つというえげつない戦術を可能とする。
 なお、従来の鉄甲銃(ガンアームド)としての機能は銃弾が天力になり従来の天撃が銃口から連射できるようになった程度のようで、直接殴りに行く方が強くなったため元々近接戦闘に持ち込む節があったとはいえ完全に近接戦闘型(ゼノン戦士団におけるクルスやブルーザムのように防御力や筋力を生かし最前線で相手を抑え込み、他のメンバーの攻撃の隙を生み出す)の戦い方になった。
Re: 冒険王ビィトより - 一応管理人
2024/01/28 (Sun) 09:26:11
こんにちは。
書き込みありがとうございます。

SEEDの映画がとうとう公開されましたね。
当日の物販販売の行列にツイッターなどにトレンド入りしたとかどうとか。
私も昨日見に行きましたが、1週目の入場特典が
昨日の時点で終了とするという好評ぶりでした。

一応このサイト的に規約を無視すれば
投稿できそうな必殺技は1つだけ発見できたのが
嬉しかったです。

では追加の方させていただきます。
それでは失礼いたします。
q - q
2024/01/28 (Sun) 08:42:29

技名:ヒーローガールせかいパンチ
使い手:キュアスカイ&キュアプリズム&キュアウィング&キュアバタフライ&キュアマジェスティ
作品名:ひろがるスカイ!プリキュア
解説:最終話にて登場。
キュアスカイの「ヒーローガールスカイパンチ」を全員で一緒に繰り出すというもの。
巨大な一つの拳のエネルギーをぶつける。
幽遊白書(ゲーム版) - g
2024/01/11 (Thu) 01:57:58
技名:転異落撃・渦
使い手:鈴木
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[洗練虹耀]鈴木の必殺技2。発動とともに攻撃タイプの敵全体に強化効果持続時間減少。黒い球体を敵全体に放ち、固定ダメージを与え、攻撃力・妖力を下げる。バリア不能。

技名:道化師の鼓舞
使い手:鈴木
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[洗練虹耀]鈴木の必殺技1。ピエロ姿の鈴木のオーラを見せ、味方全体に必殺技与ダメージ増加および心・技・体属性ダメージ耐性を上げる。

技名:妖草刺突刃
使い手:蔵馬
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[悪党の血華]蔵馬の必殺技2。シマネキ草を自身に植え込み、両腕から咲かせた枝で敵横一列を突き刺して攻撃する。敵に暗闇効果、自身に気絶効果を付く。原作・アニメで凍矢に勝ったシーンの再現。

技名:芽吹きの種
使い手:蔵馬
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[億年桜花]蔵馬の必殺技1。自身に必殺技被ダメージ減少相殺を付き、地面から億年樹を成長させて敵全体を攻撃する。

技名:霧中招雷
使い手:蔵馬
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[霧幻妖禍]蔵馬の必殺技2。自身に被ダメージ減少相殺効果を付き、霧を発生させ妖狐になり敵全体から体力の割合が低い順3体に雷を落として妖力ダメージを与える。

技名:魔草の贄
使い手:蔵馬
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[霧幻妖禍]蔵馬の必殺技1。妖狐蔵馬の姿になり、魔界のイジギソウを召喚し敵前列に妖力ダメージを与え、毒効果および麻痺効果を付く。

技名:束髪棘鞭刃
使い手:蔵馬
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[棘鞭束髪]蔵馬の必殺技1。髪で作ったローズウィップで敵全体を打ちまわして妖力ダメージを与え必殺技被ダメージ増加を付く。

技名:棘鞭旋舞刃
使い手:蔵馬
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[棘鞭束髪]蔵馬の必殺技2。自身に回転させ、その勢いを乗せた髪で作ったローズウィップで敵全体に妖力ダメージを与え、妖力ダメージ耐性を下げ、味方全体に被ダメージ減少を付く。

技名:桜華乱舞陣
使い手:蔵馬
作品名:幽遊白書 100%本気(マジ)バトル
解説:[億年桜花]蔵馬の必殺技2。自身に必殺技無効貫通および必殺技ダメージ限界突破を付き、億年樹の枝で敵横一列を貫いて攻撃する。味方が多いほど威力が上がり敵に出血効果を付く。
Re: 幽遊白書(ゲーム版) - 一応管理人
2024/01/13 (Sat) 23:25:39

こんにちは。
書き込みありがとうございます。

では追加の方させていただきます。
それでは失礼いたします。
運命の巻戻士 - 停止(ストップ)
2023/12/21 (Thu) 18:25:06
開眼することで20秒だけ時間を止められる
Re: 運命の巻戻士 - 変換(エンコード)
2024/01/07 (Sun) 15:02:11
開眼することで7つの姿に変身できる。
しかし、エンノシタを救う任務中に8つ目の姿があることが発覚する。
無題 - ブラクロ
2023/12/11 (Mon) 08:09:28
技名 :霊魂魔法
作品名:ブラッククローバー(週刊少年ジャンプ)
使用者:ルシウス・ゾグラティス
解説 :第334話初登場。ルシウス本来の魔法。触れた者の霊魂(人間の生命や精神、魔力の源)を変化させることができる。また、その者に悪魔を受肉させ浄化することで、不死身な体と賢明な知恵を身につけた新たな上位生命体「聖騎士(パラディン)」へと変化させることができ、その者に本来の魔法とは別に、悪魔の魔法を付与することも可能。アスタによると聖騎士にされた者は「ルシウスが正しいと優先されるよう、魂にこの事が植え付けられているだけ」の状態であり、その者の人柄や人格、記憶などはそのままであるという。
Re: 無題 - 一応管理人
2023/12/24 (Sun) 11:19:25
こんにちは。
書き込みありがとうございます。

では追加の方させていただきます。
それでは失礼いたします。